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28 de junio de 2015

GRUPO DE ARTILLERÍA PARA 28 mm (WARHAMMER 40.000) (4)



Bienvenidos a la cuarta entrega sobre el GAA para warhammer, en la que expondremos parte de las características principales de los componentes de este grupo de combate artillero que nos faltan, las tropas de a pie.

Como vimos en la entrada principal de este grupo de artillería autopropulsada, una parte importante de este equipo de combate estaba integrada por las tropas de infantería, pesada y ligera, de los que vamos a conocer sus componentes y modificaciones, tanto de los pesados de defensa cercana (los marines exterminadores) como de los scouts (el equipo avanzado de búsqueda y asignación de blancos).
Como siempre, y para ir abriendo boca sobre el tema, os dejo unas fotos iniciales en las que se ven a ambos equipos con todos sus integrantes.


Grupo de Marines Exterminadores (Vista oblicua izquierda).

25 de junio de 2015

GRUPO DE ARTILLERÍA PARA 28 mm (WARHAMMER 40.000) (3)


De nuevo en este blog, continuando con la información referente al Grupo de Artillería Autopropulsada para escala de 28 mm (o como hemos dado en llamarlo, GAA), que iniciamos en el capítulo anterior.

En esta nueva entrada nos vamos a referir a otro de los vehículos que forman este grupo de artillería para warhammer, y que ya vimos en el conjunto hecho en la introducción. Se trata del segundo y último vehículo que conforma esta unidad, el que yo he denominado Cazacarros y que, en origen, formaba parte de la maqueta a escala 1/72 del grupo del mortero Möser Gerät (con el que abría estas fichas del GAA), ya que era su carro de municionamiento.
Dentro del GAA, este pequeño carro iba a destinarse a la defensa de una amplia zona alrededor del monstruoso mortero antes mencionado, con el fin de eliminar posibles vehículos blindados que quisiesen atacarle, a la destrucción de fortificaciones ligeras enemigas que pudieran impedir el avance del GAA, o al apoyo defensivo de los infantes que forman parte de este grupo de artillería autopropulsada, ante el acoso de la infantería enemiga.

Veamos unas fotos de este pequeño pero peligroso vehículo, antes de seguir con la explicación de su ficha.


Vista lateral izquierda.


24 de junio de 2015

GRUPO DE ARTILLERÍA PARA 28 mm (WARHAMMER 40.000) (2)


Bien, queridos lectores, tal y como os prometí en la primera entrada de este GAA (Grupo de Artillería Autopropulsada), voy a pasar a mostraros, uno a uno, todos los componentes de este fenomenal grupo de combate, a través de varios capítulos.
Como no podía ser de otra manera, comenzaré por el gran mortero autopropulsado, del que os dejo unas fotos antes de dar la correspondiente explicación sobre el mismo.

Vista del lateral izquierdo.

23 de junio de 2015

GRUPO DE ARTILLERÍA PARA 28 mm (WARHAMMER 40.000)


Dentro del mundo del modelismo, y más concretamente dentro del mundo del Warhammer 40.000, hubo una época de mi vida en la que, ¡¡oh iluso de mi!!, creí que podía generar mis propios equipos para jugar batallas con ellos. Pero, con el tiempo, me di cuenta de que eso no era posible. Las reglas del juego no admitían extraños combatientes, aunque fuesen aguerridos y poderosos.
Que pena...Mis combatientes hubiesen puesto en jaque a más de un grupo de combate "oficial",con su poder de fuego ofensivo a distancia y con sus muy bien pertrechadas defensas.
Uno de estos equipos lo constituía un Grupo de Artillería Autopropulsada (GAA), formado por un monstruoso mortero, capaz de lanzar potentes proyectiles a larga distancia y con un devastador efecto, un pequeño carro de combate con funciones de cazacarros y de destructor de fortificaciones enemigas, un equipo de Exterminadores armados con armas pesadas para la defensa cercana del mortero, y, por último, un grupo de infiltración y observación de varios marines scouts, para comprobación del terreno y para la adquisición de blancos.

21 de junio de 2015

COSAS DE JUVENTUD.

Así quiero titular esta nueva etiqueta de este blog, la cual me va a dar pié para escribir unas cuantas entradas sobre aquellas cosas que, cuando fuimos jóvenes, nos hicieron soñar, nos hicieron imaginar y acabaron introduciéndonos de lleno en el mundo del modelismo a escala.
Lo he descubierto haciendo limpieza en el lógico caos de mi espacio de trabajo, al sacar unas cajas en las que, ¡¡oh milagro!!, aún sobrevivían maquetas de mis años mozos (porque, aunque no lo parezca, todos hemos sido jóvenes alguna vez), en las escala más variopintas y en unos estados de acabado muy dispares.
En esas cajas se juntaban maquetas de las escalas 1/72, 1/35, 28 mm y otras de dudosa procedencia (tal vez restos de HO, 1/76, incluso 1/48 y 1/144), en todo tipo de materiales (plástico, metal blanco e incluso plomo y madera), piezas bonitas de una existencia breve, junto a elaborados engendros fruto de la desmedida imaginación de un adolescente.
Con reverente temor (por si rompía algo que luego no sabía de dónde era), les he quitado el polvo, las he ordenado sobre una mesa por tamaños (para luego poder acertar la escala a la que pertenecían en origen) y las he estado mirando un buen rato.
Recuerdos....

9 de junio de 2015

COMO REALIZAR SUSTITUCIONES DE PIEZAS EN MAQUETAS (2).



Bueno, ya estamos aquí de nuevo, con la continuación de como realizar unos cables de arrastre para maquetas a escala 1/35.

En el capítulo anterior nos quedamos en el trenzado del cable, propiamente dicho, y en éste vamos a realizar el resto de actuaciones para ver terminado nuestro cable, así que, sin más dilación, vamos a la faena que nos atañe.
Como siempre, comenzaremos con una serie de fotografías, que iremos comentando, para ver con claridad el paso a paso de las operaciones.

Realización de las vagas de los extremos del cable.

Antes de comenzar a explicar los puntos de esta foto, quiero indicar que los apartados 5, 6 y 7 corresponden a la realización de uno de los casquillos de soldadura de una de las vagas del cable, concretamente el realizado usando cinta de pintor de papel. El otro tipo de casquillo de soldadura para la vaga que podemos realizar lo explicaremos más tarde y es el que haremos usando el plástico excedente de los blisters de la maqueta.
Hecha esta salvedad, pasemos a la explicación de los apartados de la fotografía superior:

8 de junio de 2015

COMO REALIZAR SUSTITUCIONES DE PIEZAS EN MAQUETAS.


Hola de nuevo, y bienvenidos a todos aquellos que pasan por las páginas de mi blog.

En esta nueva entrada vamos a ver como podemos reemplazar algunas de las piezas de nuestras maquetas que, bien porque su acabado es deficiente o bien por su fragilidad, no nos permiten trabajar con comodidad para lograr un buen resultado en nuestros modelos.
Una de las piezas clásicas que producen estos errores, y que a más de uno nos ha provocado un cabreo, son los cables de arrastre que llevan algunos vehículos, en especial los de tipo militar y, más concretamente, en la escala de 54 mm (1/32 o 1/35).
La mayoría de las veces están realizados en el mismo plástico inyectado de la maqueta que estamos montando y, aunque los tratemos con sumo cuidado, suelen romperse al extraerlos de los blisters o al manipularlos para darles una posición más realista al acoplarlos al cuerpo de la maqueta, ya que son bastante rígidos y poco maleables.
Como ejemplo para ver este proceso, os voy mostrar como he realizado el cambio de estos cables en un Pz. Kpfw. V "Panther" Ausf. A de la casa HELLER, en escala 1/35.
Tengo que aclararos que la maqueta ya estaba casi acabada cuando decidí realizar este tutorial, así que no os mostraré todo el inicio del proceso de elaboración de la misma, sino el resultado final de los cables ya colocados, después de modificarlos como os explicaré a continuación.

Como siempre, empezaremos por unas cuantas fotos explicativas, para ver el origen del problema, y luego pasaré a explicar como podemos crear unos cables para sustituir los originales.
Veamos...

Plano de construcción original de la maqueta.